Category Archives: Tammy聊研究

臉書上的社交梳理 Social grooming in Facebook

日期:112年11月7日 地點:國立政治大學 演講題目:臉書上的社交梳理 Social grooming in Facebook 應學校研發處邀請,給予了政大傑出特優獎得主的公開演講-社交梳理模型 。 趁這個難得的機會,講述「臉書上的社交梳理」,是我因緣際會下提出的社交梳理模型理論,講述自2019年開始創建的社交梳理模型理論(social grooming model),透過三篇發表於Journal of Computer-Mediated Communication的文章,講述理論發展與應用。 一個半小時,仔細深入講述我從2019年到2023年的三篇JCMC文章,還是新的理論,真的很花時間,但我是充滿感激及熱情的研究論述。 最新一篇還在最後校稿當中,但已經搶先在今天演講中,談怎麼發展理論驗證每個社交梳理行為的成本。能夠大談理論,真的是很感激又過癮的事。 感謝台灣傳播資料庫、台大謝雨生老師、陽明交大賴至慧老師,對於這個理論模型給了我許多幫助,感謝研發處組長還有同仁與團隊的安排協助,以及副研發長開場致詞。 研發處好用心,這系列已經辦了七場演講,真的是厲害!大家可以多多關注未來政大的精彩講座~~也期待未來我能有更多研究與大家分享 Lin, J. H. T. (2019). Strategic social grooming: Emergent social grooming styles on Facebook, social capital and well-being. Journal of Computer-Mediated Communication, 24(3), 90-107. Lin, J. H. T., & Hsieh, Y. S. (2021). Longitudinal Social Grooming Transition…

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元宇宙科技升級品牌創意 林日璇教授開講當時尚遇上AI

元宇宙科技升級品牌創意 林日璇教授開講當時尚遇上AI   政大傳播學院特聘教授林日璇11月5日應邀出席Wazaii哇哉一日密集時尚營「AI 時尚生活應用學」講座活動,分享元宇宙和人工智慧(AI)如何創意升級、為時尚界帶來全新的品牌互動、商業模式和更優化的消費體驗。同時也透過分析國際AI趨勢案例,探討現今時尚品牌如何利用擴增實境(AR)及虛擬實境(VR)帶來無國界的互動和美妝體驗,為時尚產業的數位經營和行銷帶來助力。   林日璇教授以「AI x 元宇宙 = 時尚影響力」為主題,透過四個象限的案例分析,提供時尚產業不同的思維和刺激,例如AI和元宇宙科技的結合,讓品牌能創造出各種有趣內容,與消費者建立更深入、無國界的連結。其中,如法國香奈兒Chanel No.5 香水慶祝推出一百週年的虛擬線上香水私享會,就透過VR技術將來賓帶到虛擬世界的博物館展場,沈浸式導覽參觀產品;而彩妝保養品牌Innisfree則是透過銷售活動讓顧客體驗VR360影片,打造與韓流男神李敏鎬同遊濟州島的心動之旅。   另外像是服飾品牌推出虛擬試衣間讓顧客線上選購服飾,或是讓消費者用AR技術體驗虛擬彩妝效果,甚至用AI設計服裝、虛擬名模走秀等奇妙體驗,都為時尚生活帶來嶄新的可能性,幫助消費者更輕鬆地做出更聰明的選擇。   同場講者包括行銷討論社群「社群丼」創辦人傑哥、新銳數位科技服裝設計師王子欣及知名科技 Podcast 《寶博朋友說》主持人寶博士,也分享如何將AI應用在時尚設計、創意社群、虛擬科技甚至使用ChatGPT行銷溝通等不同面向,讓與會者對於元宇宙的國際趨勢及AI對時尚產業的發展實務,獲得了更多的啟發。 #TammyinVR #wazaii #哇哉課程 #元宇宙AI時尚 #TammyinVR #wazaii #哇哉課程 #元宇宙AI時尚

教育部112-113年 #5G新科技學習示範學校計畫 成果發表會

教育部112-113年 #5G新科技學習示範學校計畫 成果發表會 日期:10月25日 地點:西門國小 協助教育部5G新科技示範學校計劃,在西門國小舉辦成成果發表展。 西門國小陳致遠校長帶領田組長Hao Min Tien與溫老師,將西門町街頭塗鴉文化,轉換成虛擬實境的街頭塗鴉模擬,讓學生們可以更認識在地文化,並恣意發展藝術美術的合法VR塗鴉體驗。 今天學習到國小發展教材、小三生對於虛擬實境駕輕就熟,我們都在思考十年後在大學見到這批小朋友後,我們在教什麼? 相關報導:中時即時 林志成 小學生瘋玩元宇宙! 教育部補助152校 落實5G新科技學習

從遊戲產業、遊戲引擎延伸的元宇宙趨勢觀察

【從遊戲產業、遊戲引擎延伸的元宇宙趨勢觀察】 日期:10月21日 (六) 14:00-16:00 地點:臺北數位藝術中心一樓 主持人:寶博士(葛如鈞) 講者:林日璇 一起在#台北數位藝術節的前導講座中,一起探討元宇宙中虛擬實境對遊戲與藝術的各種反思對談。 當天分享一些趨勢與研究,現場聽眾都很有想法。 而寶博對於科技的反思與觀察,真的超有溫度,可以跟寶博一直聊下去 照片提供:臺北數位藝術節Digital Art Festival Taipei

打造全球數位人才 政大林日璇教授獲「IT Matters Awards」教師獎

  【國際傳播英語碩士學位學程訊】/ Jenny Ting 由數位發展部產業署指導、IMA資訊經理人協會主辦的2023第一屆「IT Matters Awards」於10月18日舉行頒獎典禮,共有來自科技、金融、通訊、傳播等30家企業及10多位優秀數位科技人才獲獎。其中國立政治大學傳播學院林日璇特聘教授獲頒教師獎,以表彰她致力推廣虛擬實境(VR)應用、培育科技人才及推動產學合作的卓越貢獻。 「IT Matters教師獎」由數位產業署呂正華署長親自頒獎,針對「創新IT人才培訓」、「建構數位化學習環境」、及「彌平數位落差」三項進行評分。除了林日璇教授,另兩位獲獎教師分別是國立成功大學蘇文鈺教授及東吳大學朱蕙君特聘教授。 林日璇教授獲獎表示:「充滿感激及開心,這幾年為元宇宙演講200多場,除了Tlab研究團隊培育出優秀的教授及業界人才,還有Moocs學堂吸引近9千人上線選課,到參與國科會及教育部計畫,這一切都感謝政大、交大、還有前輩的提攜與鼓勵。」 數位發展部部長唐鳳致詞時也強調,希望「留住更多的資訊人才、創造更好的工作場域。」他以推動公文上雲端為例,表示行政院持續推動工作地點更具彈性化,任何地點可簽公文,可以實際回應當地需求。 IMA協會理事長蔡祈岩表示,IT人才及IT能力逐漸成為各國珍貴的戰略資源,但由於台灣軟體人才的薪酬偏低,造成IT人才流出。希望這個獎項聚焦台灣IT人才培育,促進台灣數位資訊生態圈的正向發展。 本屆評選收到超過200份報名,經過50多位專業評審的嚴格評選,涵蓋了優質IT工作環境的企業與個人。獲得「最佳IT雇主獎」的企業包括:趨勢科技、聯發科、玩美移動、台灣大哥大、中國信託、星展銀行、91APP、富邦媒體科技、台灣連線、狄卡科技、信義房屋、陽明海運、裕隆日產、民視以及資策會和台灣證交所等30家企業。 IT Matters Awards 頒獎典禮  34:00起~ 首屆「IT Matters Awards」得獎名單 聯合新聞網/ 台灣醒報/ 記者簡嘉佑 相關報導:我國資訊人才流失 IT獎項鼓勵友善雇主  

XR hub Innovation Conference and Acadic Network

XR hub Innovation Conference and Acadic Network Meta在韓國首爾舉辦XR創新研討會,並成立第一屆XR學術網絡,很開心又能見到亞太區的學者們,聽到許多超有社會意義的創新與研究,同時也聽到許多針對XR + AI的政策管理及治理。 也非常喜歡韓國開發者如何應用AI及XR,精彩有趣!這次是首爾大學的AI及法學院承辦這次活動,無論在研討會、學術網絡的發想討論、以及在地文化體驗,都超級棒,令人敬佩。 很榮幸與Yi-Jao Chen一起受邀成為第一屆亞太區的XR學術網絡成員,這次還聽到陳教授分享逍遙村的數位雙生文化保存作品,有被蔡英文總統引用至Twitter, 非常精彩! 同時我們台灣有兩位超可愛又超優秀的學生 Ryan and Devin 林峻維,打敗1000多隊,進入Policy Hackerthon的決賽(五隊參加),獲得第二名的殊榮。 他們針對數位民主提出新的社群投票機制,還提出了well-being測量作為驗證的方式,我跟 Winnie Law都很讚賞這個思考與想法,年輕人對於數位促進社區民主多元很有想法,真厲害👍 這次還有機會聽到日本Panote教授團隊分享的研究成果,讓視障人可以透過他們的設計也可以參與在元宇宙中。 坐我旁邊的澳洲學者Ben更是在2022年就發表spatial computing的論述,這兩年他跟Markus就發表了三篇New Media and Society的文章,大家都超優秀👍 這次結交不少朋友,也激盪許多想法 這次再度討論AI+XR的隱私、政策、公平與包容,非常開心已經感受到網絡有許多交流,期待未來更多的合作與研究 我順道向大家談到我們台灣在教育界的XR應用已經非常厲害,教育部5g新科技示範學校計畫,讓中小學學校自由申請建置5g 網路,並可以添購Vr設備及內容。 還成立了共學中心彌平數位落差,還建置了教育大市集,分類別及及年級有好多不同的課程內容,可能還真的是少數國家走的相當前端的教育應用,新加坡的Meta團隊聽到非常印象深刻,要積極推動台灣教育XR生態的支持👍👍👍 #TammyinVR  #inauguralmember   

世新大學 數位敍事與節目設計系列論壇—「XR數位敘事」

演講主題: 演講日期:112年10月6日 演講地點:世新大學 出席世新大學舉辦的「數位敘事與節目設計」系列論壇,特別針對XR產業談「XR數位敘事」。 先從公視一字千金節目採用VR的案例開場,點出虛擬實境應用有其獨特性,考量其獨特性後,以人為本設計具說服性的傳播訊息。 林日璇並取出學術界許多研究,如何透過改變時間、地點環境、虛擬身體、以及重量等設計虛擬實境訊息。 結束後與業界學界進一步互動,圓滿結束論壇與談。

政治大學 「Me and I: 遊戲與虛擬實境」

演講題目:「Me and I: 遊戲與虛擬實境」 時        間:112年10月5日 邀請單位:政治大學研發處 活        動:政治大學傑出研究獎講座課程   受邀在政大傑出研究獎講座課程中給予演講,主題為「Me and I: 遊戲與虛擬實境」。 該課程由司徒達賢老師募款設立,研發長吳筱玫老師共同帶領。 當天帶領學生思考遊戲與虛擬尊敬作為媒體的特性以及效果,從互動性、社會意義及新聞遊戲應用等角度切入,分享自己過往的研究。 更進一步從虛擬實境的虛擬具身談自我概念以及行為改變的社會意義研究。  

「元宇宙啟航,2023元宇宙趨勢講座」

日期:2023年7月29日 主辦單位:華山論劍社 主題:「元宇宙啟航,2023元宇宙趨勢講座」 分享元宇宙的各種應用場景 趨勢一: 2D網路3D化 打造3D體驗的網路世界 趨勢二: 3D互動服務空間 在虛擬世界面對面互動 擬真體驗 x 不限時空地理 x整合AI服務 趨勢三:空間運算 Spatial computing 什麼樣的空間 & 沉浸感? 趨勢四: 近眼光學顯示 眼鏡成為解放雙手的裝置 趨勢五: AI虛擬人 + Avatar 更加成熟的虛擬人   #TammyinVR #TammywithAI #AI