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財政部 人機協作-AI與工作應用

主題:人機協作-AI與工作應用 時間:112年9月25日 地點:財政部 受邀至財政部財政人員訓練所-112年度「關務科、課長主管人員班」分享AI人機協作在工作上的管理應用, 針對海關進口稅則及查緝毒品等流程給予AI應用協助的討論。 透過豐富的案例,與學員分享如何應用AI協助稅則品項分類與查緝毒品, 學員也了解到AIGC在人資管理、工作管理以及內容生成的各種應用。 註:人工智慧產生內容(AIGC)則是AI 的一個特定應用領域,它專注於使用AI 建立新的、原創的內容。這可以包括文字、圖片、音樂、影片等各種形式的內容。

金融科技關鍵議題研習班-AI衝擊與敏捷專案管理(第2期)

演講題目:金融科技關鍵議題研習班-AI衝擊與敏捷專案管理(第2期) 演講單位:台灣金研訓院 時間:2023年9月2日 於金融研訓院AIx金融投資的演講。 演講從AI在公司組織管理中進行的改變層次談起,然後介紹國內外豐富的AI應用於金融投資方面的應用案例。 演講同時也談到了AI對於人才管理招募等的銃新應用領域,以及生成式AI在傳播內容所帶來的變革。 演講結束後學員與講者有許多豐富的QA對談,「提供很多案例資訊 ,覺得此堂講師的分享內容,真的受益良多,也能得知各界現今的發展」學員回饋。 課程大綱 人機協作: 人工智慧AI對於金融業工作的影響 AI與未來工作的影響 ChatGPT對金融業工作型態的衝擊與因應 AI如何協助公司組織 如何善用AI提升數位力 文、聲音、圖、影片 AI與人資管理 金融業未來工作與管理

靜心中小學-AI生成式內容與虛擬實境在教學上的應用

日期:2023年8月 地點:臺北市私立靜心高級中學 與靜心中小學行政團隊講授 AI生成式內容與虛擬實境在教學上的應用。 演講先談到AI生成式內容在教育上的影響以及未來教育可以強調的方向與重點,接著分享虛擬實境在蕭學上的應用與虛擬實境的獨特特性。 會後有許多針對AI以及虛擬實境的交流,反應及迴響熱烈。  

「元宇宙啟航,2023元宇宙趨勢講座」

日期:2023年7月29日 主辦單位:華山論劍社 主題:「元宇宙啟航,2023元宇宙趨勢講座」 分享元宇宙的各種應用場景 趨勢一: 2D網路3D化 打造3D體驗的網路世界 趨勢二: 3D互動服務空間 在虛擬世界面對面互動 擬真體驗 x 不限時空地理 x整合AI服務 趨勢三:空間運算 Spatial computing 什麼樣的空間 & 沉浸感? 趨勢四: 近眼光學顯示 眼鏡成為解放雙手的裝置 趨勢五: AI虛擬人 + Avatar 更加成熟的虛擬人   #TammyinVR #TammywithAI #AI

2023調查報導與事實查核工作坊 AI時代真假挑戰

日期:2023年7月29日 主辦單位:TFC 台灣事實查核中心與卓越新聞獎基金會等主辦單位 主題:2023調查報導與事實查核工作坊 參加事實查核中心及卓越基金會合辦的AI素養論壇,與兩位AI(與科普)大師蔡宗翰教授及孔令傑教授一起分享。 以傳播學者的角度,展示了許多引起熱議的生成式AI製作之圖片影音,並說明虛擬與真實的邊界將逐漸消失;由演講中充分展現生成式AI就是元宇宙的引擎之一。 因為主講三個人切入點都不一樣,相互學習與現場提問討論很多,受益良多。 #TammyinVR #事實查核中心 #AI

香港恒生大學 「兩岸四地元宇宙與傳播科技研討會」演講

演講日期:112年7月7日 地點:香港恒生大學 舉辦的「兩岸四地元宇宙與傳播科技研討會」給予演講 首先點出台灣在元宇宙產業中的重要角色,包含硬體、晶片及軟體創意人文實力,分享台灣厲害的業界應用以及我們研究團隊的成果。特別強調台灣在元宇宙產業中的先驅角色,還提到台灣各產業已經先行多年的案例與技術應用,超開心與會專家們對於台灣在元宇宙建置進度的肯定與驚訝讓參與者大感驚艷。 接著提出未來空間運算及注意力為主的科技典範,將如何重新改變人機互動的方式。 同時分享自己過去七年來的虛擬實境研究,具有社會意義,也引起非常多熱忱討論 香港在六月一號開始,虛擬貨幣可以正式在監管下交易(比特跟乙太),真是走得很快,非常有趣,很開心來到香港聽到這麼多不同的論述與討論。   #TammyinVR #元宇宙 #香港演講#香港恒生大學   傳播學院首個【2023兩岸四地元宇宙生態系統、傳播及科技研討會】 研討會精彩片段 香港恒生大學傳播學院首個「2023兩岸四地元宇宙生態系統、傳播及科技研討會」 元宇宙及人工智能成為商業傳播教育的重要領域

Apple VisionPro: Spatial computing

Apple VisionPro: Spatial computing 一早起床看回放,Apple在凌晨宣布明年年初要開賣的VisionPro,正式跨足元宇宙頭戴顯示器市場。看完Apple熱情地介紹,想起來過去雪紅姐還有Mark Zuckerberg傳教式地勾勒VR/MR可以帶來的生活情境,大部分都有重疊,但是Apple切入的角度還有利基還是非常有趣。 元宇宙基本上談的就是將2D的傳播資訊,變成3D較為直覺且可以身歷其境面對面互動 (Face to Face)的傳播互動模式。過往的VR(virtual reality, 虛擬實境)強調全沉浸,可以讓人在3D虛擬空間中與他人面對面互動交流,還能夠完全沉浸在與現實世界隔絕的虛擬空間,但因為太沉浸,目前可以應用的場域多為醫療教育房地產藝術等特定領域,若要融入生活,是一大挑戰。因此2022年底2023年,Meta及HTC都推出了MR(mixed reality的模式),讓大家可以戴著頭戴顯示器直接看到全彩的世界,且虛擬物件可以符合現實環境物理原理來運作(九月後的Meta Quest 3就是強調此)。AR (擴增實境)一直在元宇宙中野心勃勃,但沒有出現在頭戴顯示器的硬體戰(有些品牌推出AR眼鏡),過往一直以手機遊戲濾鏡等顯示方式存在 (譬如Snapchat, pokemonGo)。 蘋果這次加入3D傳播的元宇宙硬體之戰,切入點就是AR/VR眼鏡。有別於其他目前的頭顯,Apple強調,這是一副你就是身處於現實世界的眼鏡,而他們這個平台所要做的事情叫做Spatial computing,能夠結合大家身處的現實環境結合虛擬空間,在這樣的空間中所顯示的內容互動及運算,就是spatial computing。這個詞我還滿喜歡的,不會限於特定科技,而是強調虛實融合的空間運算,也與我一直提到的[Mediated reality]相呼應,完全呈現我理想中的中介真實。 另一個厲害的切入是,Apple會將iOS的應用程式通通融合到這個VisionPro中,也就是直接把原本Iphone/Mac的使用者網絡network,無縫接軌地帶到元宇宙的場域中。Meta的利基在於臉書龐大的使用者,一進入元宇宙直接可以結合臉書messenger以及上面的人際網絡。而Apple則是將iOS族群帶進來,並且提供更生活化的應用與使用,可以算是兩大科技巨頭嘗試應用頭戴顯示器於生活、工作、娛樂、社交等應用。 VR/AR的沉浸度轉換 上週我在多倫多遇到社會資本以及數位遊戲大師Dmitri Williams,我們在聊未來的元宇宙模式,他非常期待AR/MR眼鏡,他認為VR是過渡期,AR/MR才是最重要的未來。我也同意這個觀點,但我認為VR有它獨特的沉浸和應用之處,所以我說,應該是一副MR眼鏡,但是可以AR,也可以隨時切換成VR沉浸,做各種不同的應用。這個功能其實在HTC Elite XR 還有Meta Quest Pro都可以看到。但! 今天蘋果有一個令我喜歡的點,就是它的切換。只要透過一個鈕,就可以直接決定沉浸度,是連續性的沉浸感,可以從完全在現實世界疊加虛擬資訊的AR,慢慢變成完全沉浸於虛擬世界的VR。真是聰明! Eyesight: never isolated with others 不再與他人隔絕 另外,蘋果有別於其他科技大廠,在這次頭顯戰中,提出了social cue社交線索的設計,非常聰明,果然把傳播放在心中。這個功能叫做Eyesight,蘋果一再強調,這個眼鏡,是讓人無縫接軌與其他人現實世界中互動,但優雅疊加虛擬資訊,因此這時,他人看到使用者時,是可以看到使用者的眼睛。而當使用者進入較為沉浸的模式時,眼鏡會呈現亮亮的科技感,讓其他人知道,現在使用者沉浸在虛擬世界中。這個eyesight功能,是清楚讓其他人知道使用者目前身處的spatial空間模式,增加了交流溝通上的社交線索。看到這邊,應該可以知道,蘋果針對元宇宙頭顯所強調的痛點解決方法,就是戴上後還能身處現實世界與他人互動,而不是孤身一人沉浸在自己的世界中。 以下分別介紹蘋果在WWDC講的VISIONPRO應用與功能 1. Spatial computing: 這個跟其他科技大廠講得一樣,如何利用空間與數位資訊互動。譬如照片/App可以放到跟電影院一樣大,還可以並排,360空間隨你用。 2. AR/VR連續,相較於其他是切換AR或VR,蘋果的功能可以慢慢變換,自己決定沉浸度。 3. VisionOS是這個VisionPRO的平台,除了將現有IOS所有的app放上來讓大家使用,開發者可以在這個平台上建置其他的內容與應用。嗯!過去七年開發的內容開發者,可能現在正努力再發VisionOS的版本,不知道平台上內容要上繳多少呢? 30%? 但有趣的是,Meta的平台是Quest App (曾在2021年聖誕節左右變成全美下載第一名的程式,因為聖誕節禮物都是Quest),而HTC有VivePort平台,VisionOS我很看好,因為連結了目前iOS系統平台,既有使用者網絡已經很成熟,也是切入元宇宙聰明的網絡連結方式。 4. 手勢追蹤,這個真的就沒啥好講,各種現有的VR/MR一體機通通都有手勢追蹤。蘋果的手勢追蹤強調,用更直覺的方式與數位資訊互動,也呼應了2D轉3D傳播互動中,與虛擬物件資訊互動的方式。 5….

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政大創業主班 元宇宙體驗、空間運算及AI

受邀至政大創業主班演講分享元宇宙體驗、空間運算及AI。 當天一整天的課程中,準備了三台Meta Quest2 及HTC Elite XR,讓創業主們一起體驗多人VR,涵蓋Meta Workroon體驗工作多人協作、Meta Horizon多人社交、及FitXR多人運動拳擊跳舞等內容。 下午帶著創業主解析蘋果推出的VisionPro空間運算重點,並帶領大家討論未來的重點應用。 最後,分享了AI在企業中的角色以及這一年來的AIGC發展,帶給創業主們滿滿的科技新趨勢。